→ La memoria principal de una computadora está organizada en forma de celdas
individuales direccionables, se puede acceder de manera independiente al contenido de
cada celda, según sea necesario.
→ Dirección: Un “nombre” que de manera única identifica una celda en la memoria
principal de la computadora
→ La codificación de caracteres es el método que permite convertir un carácter de un
lenguaje natural (como el de un alfabeto o silabario) en un símbolo de otro sistema de
representación.
→ El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres del alfabeto latino, y luego
surge el unicode que permite transformar cualquier lenguaje, y poder utilizar las
computadoras
→ Memoria principal:
es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, la MP debe ser inseparable del microprocesador o CPU, con quien se comunica a través del bus de datos y el bus de direcciones. El ancho del bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones
en memoria.
→ Almacenamiento masivo
Cualquier cosa que sin electricidad, la información no se borra
● On-line versus off-line
● De mayor capacidad que la memoría principal
● Menos volátil que la memoria principal
● Más lento que la memoria principal
Tipos:
Directorio: Lleva el control de dónde guardar los archivos
Sistemas magnéticos: Discos, Cintas
Sistemas ópticos: CD, DVD
Tecnología Flash: Flash Drives, Secure Digital (SD) Memory Card, SSD
Semana 2
→ Archivo: Una unidad de datos almacenada en un sistema de almacenamiento masivo
→ Registro físico versus registro lógico
Físico: Tamaño del sector
Lógico: Divisiones naturales dentro de los datos
Compresión de Datos
→ Almacenar o transferir datos a menudo demanda el reducir el tamaño de estos
conservando la información subyacente
→ Sin pérdida vs con pérdida
● Zip: No hay pérdida → los archivos de Word son Zips
● GIF (Graphic Interchange Format): Se reduce a 256 el número de colores que puede
asignarse a un pixel. Es con pérdida
● MPEG Sólo se codifican completamente algunas de las imágenes, a las que se
denomina imágenes.
● MP3 Se aprovecha las características del oído humano, eliminando todos los
detalles que este no puede percibir
Arquitectura de Computadoras
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Consta de tres partes:
● Unidad artimético/lógica
● Unidad de control
● Unidad de registros – almacenamiento temporal de información
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