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Líneas de innovación en TI y su valor estratégico: Orientación de Diseño de la Experiencia

Innovación: “La innovación se deriva de un proceso centrado en el humano en el

que necesidades bien identificadas resaltan problemas que son resueltos por

soluciones tecnológicas idóneas dentro de los que hace sentido como negocio.”

Tim Brown.

o Design Thinking:

EmpathizeàDefineàIdeateàPrototypeàTest

o La innovación a través de un diseño centrado en la experiencia y el pensamiento

de diseño demanda un proceso iterativo en donde se itera para:

Descubrir cúal es el problema

Identificar múltiples caminos de solución

Probar reacciones a prototipos de productos

o UX (Experiencia del Usuario): abarca todos los aspectos de la interacción del

usuario final con la empresa, sus servicios y sus productos.

1. Satisfacer las necesidades exactas del cliente.

2. Simplicidad y elegancia


o Diseño centrado en la experiencia: debemos pensar en la experiencia como una

ruta vivencial con línea de tiempo, con múltiples puntos de encuentro y

actividades marcadas por una necesidad a ser satisfecha.

Multi-dispositivo

Se integran experiencias híbridas

Tiene componente social

Son geolocalizadas

Operan como ecosistemas

Se definen a través del tiempo


“La Fábula del Diseñador Centrado en el Usuario”

Un diseñador centrado en el usuario se enfoca en la gente que usa los

productos, no en el diseño visual o en la última tecnología.

Primer secreto: Foco temprano y continuo en el usuario y sus tareas.

• Investigar qué hace el usuario con la aplicación, investigar.

• Descubrir las rutas rojas (tareas esenciales)

• Hacerlo temprano y de forma continua.

Segundo secreto: La medición empírica del comportamiento del usuario

• Lo que importa no es lo que los usuarios dicen, lo que importa es

lo que los usuarios hacen

• Si quieres encontrar los problemas de tus productos necesitar

hacer que la gente los use.

• Medición de la usabilidad del producto: efectividad, eficiencia,

satisfacción- con esto se comprueba si hay avances.


Tercer secreto: Diseño iterativo.

• Se dilata la escritura de código tanto como sea posible

• Prototipado: crear muchos prototipos de papel y digitales,

probarlos y luego cambiar lo diseños a partir de la

retroalimentación.




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