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Introducción a la Computación y a las Tecnologías de Información

Actualizado: 14 dic 2021

La Ciencia de la Computación o Informática es la disciplina que trata de establecer una

base científica para temas tales como el diseño asistido por computadora, la programación

de computadoras, el procesamiento de la información, las soluciones algorítmicas de

problemas y el propio proceso algorítmico.

→ Un algoritmo es un conjunto de pasos que define cómo hay que realizar un tarea, o

resolver un problema

→ Un programa es la representación de un algoritmo en una forma es que es compatible

con la máquina

→ La programación es el proceso de desarrollo de una programa, decodificarlo en un

formato compatible con la máquina y de introducirlo en ésta

Cualquier cosa que sea programable y pueda resolver un problema se considera como

una CPU

→ Bit: Dígito binario (1,0) los cuales se utilizan para representar información

→ Operación booleana: Una operación (función) que permite manipular (procesar)

uno o más valores verdadero/falso, Estas operaciones combinan un par de valores (los

datos de entrada de la operación) para generar un tercer valor (la salida)

Operaciones booleanas más comunes:

● AND

● OR

● XOR (or exclusivo)

● NOT

→ Puerta: Un dispositivo que genera la salida de una operación booleana cuando se le

proporcionan los valores de entrada de dicha operación, la combinación de varias puertas

lógicas se llama biestable.


→ Notación hexadecimal: Un notación abreviada para representar cadenas largas de bits

● Divide un patrón de bits en grupos de cuatro bits cada uno

● Se utiliza un único símbolo para representar un patrón

→ Celda: Una unidad de la memoria principal (típicamente de 8 bits – denominado byte)




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